"Warrior Orochi 3 Ultimate Edition" ຄູ່ມືການໃຊ້ນາຍພົນແບບເຕັມຮູບແບບ, ທັກສະຕົ້ນຕໍຂອງນາຍພົນທົ່ວໄປ, ຄຸນລັກສະນະຂອງອາວຸດແລະຮູບແບບການຫຼີ້ນໄດ້ຖືກອະທິບາຍ.

ຫນ້າທີ 1: ການດໍາເນີນງານພື້ນຖານ, ປະເພດລັກສະນະ, ແລະຄຸນລັກສະນະທົ່ວໄປ "Wushuang Orochi 3 Ultimate Edition" ໄດ້ນໍາເອົາວິລະຊົນທາງທະຫານຈາກຫຼາຍຝ່າຍ, ລວມທັງ Cao Cao ແລະ Lu Xun ຈາກ Shinzo, Hideyoshi ແລະ Hanzo ຈາກ Warring States Warriors.ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາສໍາລັບນາຍພົນທັງຫມົດໃນ "Walkers Orochi 3 Ultimate Edition" ແບ່ງປັນໂດຍ "Little Jude", ລວມທັງຄໍາອະທິບາຍກ່ຽວກັບທັກສະຕົ້ນຕໍ, ຄຸນລັກສະນະຂອງອາວຸດແລະຮູບແບບການຫຼິ້ນ.

ໜ້າທີ 1: ຄຳສັ່ງພື້ນຖານ, ປະເພດຕົວອັກສອນ, ຄຸນລັກສະນະທົ່ວໄປ

  "Warrior Orochi 3 Ultimate Edition" ເປັນຊຸດຂອງວິລະຊົນທາງທະຫານຈາກຝ່າຍຕ່າງໆ, ລວມທັງ Cao Cao ແລະ Lu Xun ຈາກ Shinzo, Hideyoshi ແລະ Hanzo ຈາກ Sengoku Musou.ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາສໍາລັບນາຍພົນທັງຫມົດໃນ "Walrus Orochi 3 Ultimate Edition" ແບ່ງປັນໂດຍ "Jude Jude", ລວມທັງຄໍາອະທິບາຍກ່ຽວກັບທັກສະຕົ້ນຕໍ, ຄຸນລັກສະນະຂອງອາວຸດແລະຮູບແບບການຫຼິ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າມັນຈະເປັນປະໂຫຍດກັບທຸກຄົນ.

  ບົດຄວາມນີ້ຖືກພິມຄືນດ້ວຍການອະນຸຍາດຈາກ Jude, ທີ່ຢູ່ໄປສະນີຕົ້ນສະບັບ: ຄລິກເພື່ອເຂົ້າໄປ

ຄຳ ແນະ ນຳ

  ກ່ອນທີ່ຈະອ່ານບົດຄວາມນີ້, ກະລຸນາອະທິບາຍຈຸດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  1. "ຄໍາແນະນໍາ" ທີ່ຖືກຕ້ອງສາມາດກວດສອບແລະປອມໄດ້, ກະລຸນາຕັດສິນໂດຍອີງໃສ່ "ການປະຕິບັດ" ຂອງທ່ານເອງໃນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ.ແຕ່ການປະຕິບັດແມ່ນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນ, ການຄິດແລະການຕັດສິນແມ່ນຂັ້ນຕອນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ຈະສະຫຼຸບຜິດ.ນອກຈາກນັ້ນ, ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເບິ່ງຍຸດທະສາດຫຼືປະສົບການຂອງທ່ານ, ກະລຸນາຮັບຮອງເອົາທັດສະນະຄະຕິຂອງ "ມັນສາມາດເປັນແບບນີ້, ຂ້ອຍຈະພະຍາຍາມ" ແທນທີ່ຈະ "ຍຸດທະສາດນີ້ແຕກຕ່າງຈາກສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນ, ຂ້ອຍຍັງເຊື່ອໃນຕົວເອງ", ຫຼື. "ຂ້ອຍພົບຮູບແບບການຫຼີ້ນຂອງຂ້ອຍເອງໃນຍຸດທະສາດ, ມີຄວາມສຸກຫຼາຍ (ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ສົນໃຈພາກສ່ວນອື່ນໆ)" ທັດສະນະຄະຕິ, ວິທີການຂອງຕົນເອງຈະບໍ່ກ້າວຫນ້າ.

  2. ໃນເວລາທີ່ການຈັບຄູ່ຄຸນລັກສະນະຂອງອາວຸດໃນບົດຄວາມນີ້, ຄຸນລັກສະນະດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະບໍ່ຖືກນໍາໃຊ້: ເຕັ້ນລໍາ, ການໂຈມຕີທ້ອງຟ້າ, ພອນຂອງພຣະເຈົ້າ, ການດູດຊືມ, ການໂຈມຕີ, ຟັນ, ຄອນເວີກ, ຫມໍ, ແລະ Rage.ເວົ້າງ່າຍໆ, ຄຸນລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີພະລັງເກີນໄປ. ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຂອງເກມນີ້, ຍົກເວັ້ນລັກສະນະທີ່ອ່ອນແອກວ່າ, ຄຸນລັກສະນະຂ້າງເທິງນີ້ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງອີງໃສ່.ນອກຈາກນັ້ນ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ຄຸນລັກສະນະຂ້າງເທິງ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງການປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນໄດ້ຢ່າງເປັນຈຸດປະສົງ, ແລະຍັງສາມາດເສີມສ້າງການປະເຊີນຫນ້າແລະການໂຕ້ຕອບກັບ AI, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ແລະມ່ວນຫຼາຍ.ແນ່ນອນ, ການບໍ່ໃຊ້ຄຸນລັກສະນະຂ້າງເທິງນີ້ຢ່າງແນ່ນອນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການຫຼຸດລົງຂອງປະສິດທິພາບຂອງ "ການຕັດຫຍ້າ" ແລະການຫຼຸດລົງຂອງຄວາມບໍ່ມີສະຫມອງ (ໂດຍສະເພາະບາງລະດັບ DLC ທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນສູງ, ບາງຕົວລະຄອນຈະຫຼິ້ນຍາກຫຼາຍ). ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຍອມຮັບໄດ້. , ກະລຸນາປະຕິບັດຕາມສະຖານະການຂອງທ່ານເອງ, ມີຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະເພີ່ມຄຸນລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້.ແຕ່ຫຼັງຈາກເພີ່ມຄຸນລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້, ຮູບແບບການຫຼິ້ນຂອງບາງຕົວລະຄອນຈະປ່ຽນແປງ, ສ່ວນການປ່ຽນແປງນີ້ຈະບໍ່ຖືກອະທິບາຍໃນບົດຄວາມນີ້, ກະລຸນາເຂົ້າໃຈຕົວເອງ.

  3. ການຈັບຄູ່ຄຸນລັກສະນະຂອງອາວຸດຈະພິຈາລະນາຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໄປຫຼາຍ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ "ການໂຈມຕີ, ຕີ" ຂ້ອນຂ້າງຮາກຈະບໍ່ຄ່ອຍປາກົດຢູ່ໃນການຈັບຄູ່ຄຸນລັກສະນະຂອງອາວຸດ; ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມສົນໃຈເພີ່ມເຕີມຈະຖືກຈ່າຍໃຫ້ກັບຄຸນລັກສະນະທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະໃຊ້, ມັນແມ່ນ. ເວົ້າກົງໄປກົງມາວ່າການຟື້ນຕົວໄວແລະ Huitao ຂອງປະເພດການຟື້ນຕົວຈະປາກົດຫຼາຍຂື້ນໃນການຈັບຄູ່ຄຸນລັກສະນະຂອງອາວຸດ, ແລະຄຸນລັກສະນະການຄວບຄຸມພາກສະຫນາມເຊັ່ນ: ລົມຍັງຈະຖືກພິຈາລະນາຫຼາຍ (ສໍາລັບຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະຂອງອາວຸດເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາເບິ່ງ ພື້ນຖານ " ຄຸນລັກສະນະທົ່ວໄປ" ໃນຄວາມຮູ້).

  4、其他细节:①本帖不考虑换人打法;②人物默认使用满熟练度秘武,等级为100级;③更新顺序为:蜀、魏、吴、晋、其他、战国1、战国2、战国3、战国4、蛇1、蛇2、蛇3(完全按照游戏中的势力及人物排序来)。

ການດໍາເນີນງານພື້ນຖານ

  1. ການ​ໂຈມ​ຕີ​ປົກ​ກະ​ຕິ​: ໂດຍ​ກົງ​ກົດ​ປຸ່ມ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ເພື່ອ​ປົດ​ປ່ອຍ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​, ໂດຍ​ອີງ​ຕາມ​ລັກ​ສະ​ນະ​, ການ​ໂຈມ​ຕີ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ຕໍ່​ເນື່ອງ​ຈາກ 6 ຫາ 12 ຄັ້ງ​.ບາງຄັ້ງການໂຈມຕີແບບທໍາມະດາແມ່ນເອີ້ນວ່າ "ການໂຈມຕີທົ່ວໄປ (ລະຫັດເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບການໂຈມຕີທໍາມະດາ PS4 ແມ່ນ "fang")" ຫຼື "ຮາບພຽງ A (ການໂຈມຕີ)".ການໂຈມຕີແບບປົກກະຕິໃນທັນທີແມ່ນໂດຍທົ່ວໄປເອີ້ນວ່າຂ້າງມ້າ, ແລະການໂຈມຕີທາງອາກາດປົກກະຕິໂດຍທົ່ວໄປເອີ້ນວ່າການໂຈມຕີກະໂດດຫຼື JA (ການໂຈມຕີໂດດ).ການໂຈມຕີທົ່ວໄປທີ່ໃຊ້ໃນລັດທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໄວແມ່ນເອີ້ນວ່ານັກແລ່ນ.

  2、C技:C技是指蓄力(charge)攻击(PS4版默认键位为三角)。C1是指直接出蓄力攻击,C2是指一下普通攻击后接蓄力攻击,C3是指两下普通攻击后接蓄力攻击,以此类推。战国人物除普攻组外,C技都为多段C技,此时会用到C2-1、C2-2、C2-3等描述,C2-1是指一下普攻后接一下蓄力攻击,C2-2是指一下普攻后接两下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第2下蓄力攻击,C2-3是指一下普攻后接三下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第3下蓄力攻击。C3-1、C3-2、C3-3、C4-1、C4-2……同理。马上C技被称为马C,空中C技被称为JC。补充:马C的出法:三国组只按一下三角(蓄力攻击)即可,战国组按方(普通攻击)配合三角(蓄力攻击)和地面C技出法一样。

  (ທຸກທັກສະ C ພື້ນຖານຂອງກຸ່ມ Warring States ມີຄຸນລັກສະນະ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວພວກເຂົາທັງຫມົດມີຄຸນລັກສະນະ, ແຕ່ມີບາງກໍລະນີທີ່ພວກເຂົາຖືກຕັດສິນໂດຍບໍ່ມີຄຸນລັກສະນະ)

  3. EX: ລະບົບເອກະລັກຂອງກຸ່ມ Three Kingdoms ການໃຊ້ມັນຄ້າຍກັບເທັກນິກຫຼາຍຂັ້ນຕອນ C ຂອງກຸ່ມ Warring States ຫຼັງຈາກເທັກນິກ C ສະເພາະແລ້ວໃຫ້ຄລິກການໂຈມຕີສະສົມເພື່ອອອກການໂຈມຕີ EX ທີ່ແຂງແຮງກວ່າ. ເຕັກນິກ C ທໍາມະດາ (ໂດຍທີ່ສໍາຄັນຍັງເປັນ C Skill), EX ມາພ້ອມກັບຮ່າງກາຍທີ່ເດັ່ນຊັດຂອງຕົນເອງໃນຂະບວນການເຮັດການເຄື່ອນໄຫວ.ບາງຕົວລະຄອນງູຍັງມີທັກສະ EX.

  (ທັກສະ EX ທັງໝົດຂອງບົດບາດຂອງທີມສາມອານາຈັກມີຄຸນລັກສະນະ)

  4. ການໂຈມຕີດ້ວຍຄວາມໄວ: ລະບົບເອກະລັກຂອງກຸ່ມ Warring States ຄ້າຍໆກັບ C1 ສາມາດໃຊ້ໂດຍກົງໂດຍການກົດປຸ່ມໂຈມຕີດ້ວຍຄ່າ, ແຕ່ໃນເວລານີ້, ມັນບໍ່ແມ່ນ C1, ແຕ່ການໂຈມຕີດ້ວຍຄວາມໄວ.ອີງຕາມລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມີ 6 ຫາ 8 ຂັ້ນຕອນຂອງການໂຈມຕີຄວາມໄວ (ກຸ່ມຄວາມໄວມີ 8 ຂັ້ນຕອນ, ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນ 6 ຂັ້ນຕອນ).ໃນເວລາທີ່ການໂຈມຕີດ້ວຍຄວາມໄວຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍສັດຕູແລະແຕະສັດຕູໂດຍກົງ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະຖືກສະກັດແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາ bounce off.ວິທີການເພື່ອຫຼີກລ່ຽງການຖືກປ້ອງກັນ ແລະ ດ່າອອກປະກອບມີ: ໃຊ້ການໂຈມຕີໄວໃນເວລາໂຈມຕີຂອງສັດຕູ, ຫັນໜ້າດ້ວຍຄວາມໄວທີ່ໄວ ແລະ ໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວອື່ນໆ (ເຊັ່ນ: ທັກສະ magic ທຳມະດາ) ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສັດຕູດື້ດ້ານ ແລະ ການໂຈມຕີໄວ.

  5. ທັກສະ S: "ທັກສະ C" ທີ່ສາມາດປຽບທຽບກັບການໂຈມຕີຢ່າງໄວວາ, ແລະທັກສະ C ແມ່ນກົງກັນຂ້າມຢ່າງແທ້ຈິງ. S2 ແມ່ນການໂຈມຕີດ້ວຍຄວາມໄວຕາມມາດ້ວຍການໂຈມຕີປົກກະຕິ, S3 ແມ່ນການໂຈມຕີດ້ວຍຄວາມໄວຕາມດ້ວຍການໂຈມຕີປົກກະຕິ, ແລະອື່ນໆ. ທັກສະ S ຍັງຈະຖືກຕີໂດຍນາຍພົນສັດຕູ.ການໂຈມຕີດ້ວຍຄວາມໄວແລະທັກສະ S ໃນຕົ້ນສະບັບຂອງ Warring States Warriors ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ເປັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊັດເຈນ, ແລະໃນການເຮັດວຽກນີ້, ພວກເຂົາຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບ opponents, ແລະແມ້ກະທັ້ງທັກສະຕົ້ນຕໍຂອງລັກສະນະກຸ່ມ Warring States ຈໍານວນຫຼາຍ.ໃນປະສົບການທີ່ຂຽນໂດຍຂ້ອຍ, ຄໍາວ່າ "S1" ບໍ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້, ແລະໃນປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ, ເຊັ່ນປະສົບການຂອງອ້າຍ Matsukaze Zhu Qiang, ມັນຫມາຍເຖິງຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຢ່າງໄວວາ.

  (ການ​ໂຈມ​ຕີ​ໄວ​ທັງ​ຫມົດ​ແລະ​ທັກ​ສະ S ມີ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​)

  6. Shadow Skill: ເມື່ອຕົວລະຄອນທີ່ຊໍານິຊໍານານຕີສັດຕູດ້ວຍການໂຈມຕີປົກກະຕິຫຼື C skill, ການໂຈມຕີເພີ່ມເຕີມໂດຍການກົດປຸ່ມໂດດຈະບໍລິໂພກຊ່ອງ Wushuang ຈໍານວນເລັກນ້ອຍ.ຫຼັງຈາກເທກໂນໂລຍີເງົາ, ທ່ານສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບເທກໂນໂລຍີເງົາ, ແລະທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.ຄວາມເສຍຫາຍທັກສະເງົາຂອງ Snake 3 ແມ່ນສູງຫຼາຍ. ຕົວລະຄອນທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານສາມາດເອົາຊະນະນາຍພົນແລະ monsters ວິນຍານຕໍ່ສູ້ໄດ້ຢ່າງໄວວາໂດຍໃຊ້ວິທີການທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດຂອງການປະທະກັນຂອງເຕັກໂນໂລຢີເງົາ.

  7. ການຕັດການໂດດຂະຫນາດນ້ອຍ: ກົດໂດດແລະການໂຈມຕີປົກກະຕິເກືອບໃນເວລາດຽວກັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ໄວອອກຈາກການດໍາເນີນງານຂ້າງກະໂດດ.ໃນເກມນີ້, ຕົວລະຄອນຄວາມໄວສາມາດຍົກເລີກການກະ ທຳ ການໂຈມຕີໂດຍກົງໂດຍການກົດປຸ່ມໂດດ.

  8. Wushuang​: ກົດ​ປຸ່ມ Wushuang ເພື່ອ​ປ່ອຍ​ການ​ໂຈມ​ຕີ (ຕໍາ​ແຫນ່ງ​ສໍາ​ຄັນ​ໃນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ສະ​ບັບ PS4 ເປັນ​ວົງ​ມົນ​)​, ມັນ​ຈະ​ກິນ​ສອງ​ຊ່ອງ Wushuang​.ຍຸດທະພັນຂອງກຸ່ມລັດສົງຄາມແບ່ງອອກເປັນ XNUMX ສ່ວນຄື: ສ່ວນຟໍລີ່ ແລະ ສິ້ນແບບ, ສ່ວນທີ່ວຸ້ນວາຍສາມາດສິ້ນສຸດໄດ້ໄວໂດຍການກົດປຸ່ມ ວູຊູ້, ເພື່ອໃຫ້ຮູບແບບການສິ້ນສຸດສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໄວຂຶ້ນ.ຕົວລະຄອນໃນກຸ່ມສາມອານາຈັກແມ່ນບໍ່ມີໃຜທຽບເທົ່າໃນທ້ອງຟ້າ.ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ "Ma Wu" ໂດຍການກົດປຸ່ມສອງເທົ່າ Wu ໃນລະຫວ່າງການຂີ່, Ma Wu ຂອງກຸ່ມສາມອານາຈັກແມ່ນແຕກຕ່າງຈາກ Ma Wu ຂອງກຸ່ມ Warring States ເລັກນ້ອຍ (ໃນອະດີດແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບການຂັບຂີ່ເທິງຖະຫນົນ). .ສ່ວນ​ໜຶ່ງ​ຂອງ​ຕົວ​ລະຄອນ​ໃນ​ກຸ່ມ​ງູ​ໃຊ້​ກຸ່ມ Three Kingdoms Ma Wu, ​ແລະ​ອີກ​ຕົວ​ໜຶ່ງ​ແມ່ນ​ກຸ່ມ Warring States, ບໍ່​ມີ​ມ້າ​ໃນ​ກຸ່ມ.

  9. Awakening/Jiyi: ລັດທີ່ປັບປຸງທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບພະລັງອັນສູງສົ່ງໂດຍການທໍາລາຍແຫຼ່ງຂອງຄວາມວຸ່ນວາຍດ້ວຍ 300 combos. ກຸ່ມສາມອານາຈັກເອີ້ນວ່າ Awakening, ແລະກຸ່ມ Warring States ເອີ້ນວ່າ Jiyi.ຢູ່ໃນສະພາບທີ່ຕື່ນຂຶ້ນມາ/ມີສະຕິຫຼາຍ, ລັກສະນະມີລັກສະນະເດັ່ນຂອງຕົນເອງ, ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ ແລະ ປ້ອງກັນ, ແລະການໂຈມຕີດ້ວຍຄວາມໄວຈະບໍ່ຖືກຕີຄືນ.ໃນ​ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ປຸກ​, ໃຫ້​ກົດ​ປຸ່ມ Wushuang​, ແລະ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ກຸ່ມ​ສາມ​ຊະ​ອາ​ນາ​ຈັກ​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ມີ​ຄວາມ​ວຸ້ນ​ວາຍ​ຂອງ​ການ​ປຸກ​.ຢູ່ໃນສະຖານະທີ່ຕັ້ງໃຈທີ່ສຸດ, ກົດປຸ່ມ Wuduo, ແລະຕົວລະຄອນຂອງກຸ່ມ Sengoku ຈະຖືກສົ່ງອອກ.

  10. ເທວະດາ:

  普通神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和方(PS4版键位)释放,在更改键位后,普通神术仍然通过按下R1和方释放(和“方”是否是普通攻击无关)。消耗1/8的神术槽。

  Accumulation magic: Snake 3 unique system, press R1 (PS4 version key) and triangle (PS4 version key) to release, ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງຕໍາແຫນ່ງທີ່ສໍາຄັນ, magic ຄັງສະສົມຍັງປ່ອຍອອກມາໂດຍການກົດ R1 ແລະສາມຫລ່ຽມ (ແລະວ່າ "ສາມຫຼ່ຽມ" ແມ່ນ. ການໂຈມຕີທີ່ຖືກກ່າວຫາແມ່ນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ).ໃຊ້ທຸກຊ່ອງທັກສະອັນສູງສົ່ງ.

  Inherent magic: Snake 3 unique system, press R1 (PS4 version key) and circle (PS4 version key) to release, after change the key position, intrinsic magic ຍັງປ່ອຍອອກມາໂດຍການກົດ R1 ແລະວົງ (ແລະ "circle" ບໍ່ວ່າຈະເປັນ ການໂຈມຕີ Wushuang ແມ່ນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ).ໃຊ້ຊ່ອງສຽບທັກສະອັນສູງສົ່ງທັງໝົດ ແລະຊ່ອງສຽບຂອງ Wushuang.

  (ເວລາສໍາລັບສະລັອດຕິງ magic ກັບໄປເຕັມແມ່ນປະມານ 15s, ໃນຂະນະທີ່ຖື R1, ມັນຈະກັບຄືນໄປເຕັມປະມານ 10s).

  Combination Magic: ກົດປຸ່ມປ່ຽນແທນຊ້າຍ ແລະຂວາໃນເວລາດຽວກັນ (ຕໍາແໜ່ງລະຫັດສະບັບ PS4 ແມ່ນ L2+R2) ເພື່ອໃຊ້, ໃຊ້ທຸກຊ່ອງ Combination Magic.ເມື່ອຕົວຊ່ວຍມີພະລັງງານ, ຄວາມໄວ, ແລະປະເພດທັກສະ, BUFF ທີ່ສອດຄ້ອງກັນຈະຖືກເພີ່ມຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້ສິລະປະ Divine ປະສົມປະສານ: ປະເພດກໍາລັງແມ່ນການໂຈມຕີສອງເທົ່າ, ປະເພດຄວາມໄວແມ່ນຄວາມໄວຂອງການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະປະເພດທັກສະແມ່ນ ວ່າ​ສະ​ລັອດ​ຕິງ Wushuang ບໍ່​ໄດ້​ບໍ​ລິ​ໂພກ​ສໍາ​ລັບ​ໄລ​ຍະ​ເວ​ລາ​ຂອງ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ (ປະ​ມານ 10s​, ການ​ໃກ້​ຊິດ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຂອງ​ທັດ​ສະ​ນະ​ແມ່ນ​ບໍ່​ໄດ້​ຖືກ​ນັບ​ພາຍ​ໃນ 10s​)​.

  ນີ້ແມ່ນສອງສາມຄໍາກ່ຽວກັບ Combination Magic ຄວາມເສຍຫາຍຂອງ Combination Magic ແມ່ນຂະຫນາດກາງຫຼືແມ້ກະທັ້ງຕ່ໍາ, ແຕ່ການປະຕິບັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນຍັງສູງຫຼາຍ, ເຫດຜົນມີດັ່ງນີ້: 1. ຕໍ່ກັບການໂຈມຕີຂະຫນາດໃຫຍ່, ຜູ້ທີ່ທຸກຍາກ. ຄວາມສາມາດໃນການເກັບກູ້ສາມາດເອົາໂອກາດທີ່ຈະຖູຄື້ນຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ Pawns, ຜູ້ທີ່ມີຄວາມສາມາດຄວບຄຸມພາກສະຫນາມທີ່ບໍ່ດີຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອລ້າງ + ຜົນຜະລິດ; 2. ຫຼັງຈາກ fusion magic ສໍາເລັດ, ມັນຈະເພີ່ມ BUFF ກັບຕົວມັນເອງ, ແລະມັນຈະບໍ່ບໍລິໂພກ. ສະລັອດຕິງ Wushuang ພາຍໃນ 10 ວິນາທີ (ສາມາດຍິງລະເບີດດ້ວຍການໂຈມຕີສອງຄັ້ງ, ທຳລາຍຕົວລະຄອນສາມາດຍິງໄດ້ ແລະລະເບີດອອກເປັນຄື້ນທັນທີ); 2. ທຳລາຍແຫຼ່ງຂອງຄວາມວຸ່ນວາຍໂດຍບໍ່ຂັດຈັງຫວະຈຳນວນຄອມໂບ; 3. ໃຫ້ຊ່ອງ magic. (ແລະລັດການຟື້ນຕົວອັດຕະໂນມັດອື່ນໆທີ່ເປັນໄປໄດ້ຫຼືກົນໄກ, ເຊັ່ນ: ທາດເຫຼັກພະເຈົ້າ) ຕອບສະຫນອງໄລຍະເວລາ buffer ສັ້ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຈື່ໄວ້ວ່າການກົດແລະຖື R4 ໃນຂະບວນການປະສົມປະສານ magic ສາມາດເລັ່ງຄວາມໄວການຟື້ນຕົວຂອງ magic slot ໄດ້. ຈຸດທີ່ຈະຟື້ນຟູສະລັອດຕິງ magic ດ້ວຍການປະສົມປະສານຂອງ magic; 1. ໃນລະບົບ, ເວລາຂອງລະບົບຖືກໂຈະ, ດັ່ງນັ້ນປະສິດທິພາບຜົນຜະລິດ (DPS) ຂອງ Combination Magic ແມ່ນບໍ່ມີຂອບເຂດ. ຍັງ​ໃຫ້​ບາງ​ວຽກ​ງານ​ຈໍາ​ກັດ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ "ການ​ຊັກ​ຊ້າ​"​; 5. ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ວຽກ​ງານ​ທີ່​ທ້າ​ທາຍ​ຂອງ​ບາງ​ລະ​ດັບ​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​.

  ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຍັງມີຂໍ້ບົກຜ່ອງບາງຢ່າງຂອງ Combination Magic.ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າສັດຕູເຮັດການເຄື່ອນໄຫວໃນຂະບວນການປະສົມປະສານຂອງ magic (ເຊັ່ນ: ວົງວຽນ flame ຂອງ phantom), ມັນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຕົກຢູ່ໃນປ່ອງ.ຈາກທັດສະນະຂອງຄວາມປອດໄພ, ທໍາອິດທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ທັກສະ magic ທໍາມະດາເພື່ອຕີແຂງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົ້າຮ່ວມທັກສະ magic ຂອງຮ່າງກາຍ.ຫຼື Wushuang ຈະ​ອອກ​ມາ​ທັນ​ທີ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ປະ​ສົມ​ປະ​ສານ​ອັນ​ສູງ​ສົ່ງ​ສໍາ​ເລັດ​ຮູບ​.ໃນກໍລະນີຂອງ phantoms, ທ່ານສາມາດລໍຖ້າການສ້າງຕັ້ງໄຟເພື່ອປະຕິບັດການສົມທົບການ Divine Art, ມັນເກີດຂຶ້ນທີ່ຈະຫນີການສ້າງຕັ້ງ flame ໃນລະຫວ່າງການປະສົມ Divine Art, ແລະ opponent ບໍ່ມີເວລາທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ flame ທີສອງ.ກະລຸນາເຂົ້າໃຈຄວາມລະມັດລະວັງໃນການປະຕິບັດງານອື່ນໆ.

ປະເພດຕົວອັກສອນ

  ແນະນໍາໂດຍຫຍໍ້ກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງສາມລັກສະນະຂອງງູ 3.ປະເພດຂອງຕົວລະຄອນສາມາດຈໍາແນກໄດ້ໂດຍໄອຄອນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຊື່ຂອງຕົວລະຄອນ, fist ແມ່ນປະເພດການບັງຄັບ, boomerang ແມ່ນປະເພດທັກສະ, ແລະເກີບແມ່ນປະເພດຄວາມໄວ.

  1. ປະເພດກຳລັງ: ຄຸນສົມບັດທີ 1: ມັນມາພ້ອມກັບຮ່າງກາຍ hegemony ໃນລະຫວ່າງການໂຈມຕີ, ຮ່າງກາຍ hegemony ນີ້ສາມາດຂັດຂວາງພຽງແຕ່ Wushuang ແລະ Shenshu, ເຊິ່ງໃຊ້ໄດ້ກັບສັດຕູແລະສັດຕູ (ດັ່ງນັ້ນບົດບາດຂອງກໍາລັງຂອງສັດຕູແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ) .ຜົນ​ກະ​ທົບ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ, ຊຶ່ງ​ຫມາຍ​ຄວາມ​ວ່າ​ຕາບ​ໃດ​ທີ່​ເປັນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ການ​ບັງ​ຄັບ​ໃຊ້​ການ​ສັກ​ຢາ, ມັນ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໃຫ້​ສໍາ​ເລັດ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ, ແລະ​ຄວາມ​ຫມັ້ນ​ຄົງ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ແມ່ນ​ສູງ​ຫຼາຍ.ໃນກໍລະນີທີ່ບໍ່ໄດ້ຫ້າມຄຸນລັກສະນະການຟື້ນຕົວ, ລັກສະນະປະເພດບັງຄັບຍັງສາມາດໃຊ້ນີ້ເພື່ອຂາຍຜົນຜະລິດເລືອດເພື່ອປັບປຸງປະສິດທິພາບຜົນຜະລິດ.ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ 2​: ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຂອງ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທົ່ວ​ໄປ​ແລະ C ຄວາມ​ສາ​ມາດ​, ກົດ​ປ້ອງ​ກັນ​ສາ​ມາດ​ຍົກ​ເລີກ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​, ແລະ​ການ​ໃຊ້​ປ້ອງ​ກັນ​ເພື່ອ​ຍົກ​ເລີກ​, ຊຶ່ງ​ສາ​ມາດ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ຢືດ​ຢຸ່ນ​ແລະ​ປະ​ສິດ​ທິ​ຜົນ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ຂອງ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ປະ​ເພດ​ຜົນ​ບັງ​ຄັບ​ໃຊ້ (ຍົກ​ເລີກ​ການ​ແຂງ​ແລະ​ຊື່​, ເພີ່ມ​ຄວາມ​ຖີ່​ຂອງ​ການ ຂອງທັກສະ C), ກະລຸນາມີຄວາມຊໍານິຊໍານານ Master the defense cancellation.ຄຸນນະສົມບັດ 3: ມີທັກສະພິເສດ "ຕອບສະຫນອງ", ຄວາມເສຍຫາຍຫຼັງຈາກການປ້ອງກັນຖືກຍົກເລີກ, ຕົວຄູນຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນປະມານ 2 ເທົ່າ (ບໍ່ໄດ້ພິສູດ), ແຕ່ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍທີ່ສາມາດກະຕຸ້ນ, ແລະຄວາມຫມາຍແມ່ນບໍ່ໃຫຍ່ຫຼາຍ. (ມັນຈະອະທິບາຍ).ອື່ນ ໆ : ຕົວລະຄອນປະເພດບັງຄັບຂອງລັດ Warring ສາມາດເຮັດໃຫ້ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າໂດຍການກົດ X ໃນລະຫວ່າງການປ້ອງກັນ, ລັກສະນະປະເພດແຮງງູມີທັກສະພິເສດ "Iron God". ການປົກຫຸ້ມຂອງປ້ອງກັນນີ້ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້, ປັບປຸງຄວາມປອດໄພຂອງຕົວບັງຄັບງູຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເນື່ອງຈາກການມີຢູ່ຂອງພະເຈົ້າທາດເຫຼັກ, ລັກສະນະການບັງຄັບງູແມ່ນງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ແລະບໍ່ເຈັບປວດຂອງລັກສະນະທັງຫມົດ.

  2. ປະເພດເຕັກນິກ: ຄຸນນະສົມບັດ 1: ເຕັກນິກການເງົາ (ອ້າງອີງເຖິງການດໍາເນີນງານພື້ນຖານ, ຍົກເວັ້ນທີ່ນີ້).ຄຸນນະສົມບັດ 2: ທັກສະພິເສດ "Sky Breaking", ເຊິ່ງຕ້ອງຕີສັດຕູຢູ່ໃນອາກາດ, ແລະຕົວຄູນຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນ 1.5 ເທົ່າ (ຜົນກະທົບບໍ່ຊ້ໍາກັນກັບການໂຈມຕີແລະການຕີທີ່ຮຸນແຮງ), ເຊິ່ງເປັນຜົນກະທົບປະຕິບັດຫຼາຍ.ຄຸນນະສົມບັດ 3: ການໂຈມຕີໄຫຼ, ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການໂຈມຕີການທົດແທນ, ປະສົບການຕົ້ນສະບັບບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະຕິບັດການທົດແທນ, ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ເວົ້າເພີ່ມເຕີມ.ອື່ນ ໆ: ລັກສະນະປະເພດທັກສະຂອງກຸ່ມງູມີທັກສະພິເສດ "Empty Cicada", ເຊິ່ງສາມາດເພີ່ມລະດັບຄວາມສາມາດຂອງເງົາແລະເອົາຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆ. ດ້ວຍຄຸນລັກສະນະ "ກ້ອນ", ມັນສາມາດປັບປຸງຄວາມສາມາດໃນການຄວບຄຸມພາກສະຫນາມ; ຖ້າທ່ານບໍ່ປິດການໃຊ້ງານ. "slash", ທ່ານຍັງສາມາດເອົາມາໃຫ້ມັນ "ຕັດ" ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງຜົນຜະລິດຂອງເຕັກໂນໂລຊີເງົາ.

  3. ປະເພດຄວາມໄວ: ຄຸນນະສົມບັດ 1: ການຍົກເລີກການໂດດ, ໂດດສາມາດຍົກເລີກການໂຈມຕີປົກກະຕິແລະທັກສະ C, ການນໍາໃຊ້ການຍົກເລີກການໂດດ, ສາມາດເສີມຂະຫຍາຍຄວາມສາມາດຂອງຕົວລະຄອນປະເພດຄວາມໄວໃນການ grab ການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະຄວາມສາມາດໃນການປ້ອງກັນຕົນເອງໃນວິກິດການ, ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງ. ການຍົກເລີກການກະໂດດ, ເຮັດໃຫ້ພາລະບົດບາດປະເພດຄວາມໄວມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍ.ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ 2​: Yaksha​, ການ​ປ້ອງ​ກັນ​ຕະ​ຫຼອດ​, ສາ​ມາດ​ປ້ອງ​ກັນ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຈາກ​ທາງ​ຫລັງ (ແຕ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ປ້ອງ​ກັນ​ຕ້ານ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທີ່​ແຕກ​ຫັກ​)​, ແລະ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ໄດ້​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​.ເນື່ອງຈາກການຍົກເລີກການກະໂດດແລະການມີຢູ່ຂອງ Yasha, ຄວາມປອດໄພຂອງລັກສະນະປະເພດຄວາມໄວແມ່ນສູງຫຼາຍ (ແນ່ນອນ, ໃນ scene ທີ່ມີຄົນຍິງທນູຈໍານວນຫຼາຍ, ການຍົກເລີກການກະໂດດບາງຄັ້ງຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບທາງລົບ, ເຊິ່ງຕ້ອງການ. ເອົາໃຈໃສ່).ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ 3​: ເປັນ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ combos ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​, ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ການ​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​, ແຕ່​ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ແມ່ນ​ບໍ່​ໄດ້​ຊັດ​ເຈນ​ຫຼາຍ ... ດີ​, ມັນ​ເປັນ​ການ​ດີກ​ວ່າ​ບໍ່​ມີ​ຫຍັງ​.ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ 4​: Zhou Gong​, ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຕໍ່​ໄປ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ເຕັ້ນ​ໄປ​ຫາ​ໄດ້​ຖືກ​ຍົກ​ເລີກ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​, ຄ້າຍ​ຄື​ກັບ​ການ​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ການ​ບັງ​ຄັບ​, ມີ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ມີ​ຄຸນ​ຄ່າ​ບໍ່​ຫຼາຍ​ປານ​ໃດ​ທີ່​ສາ​ມາດ​ອີງ​ໃສ່​ເງິນ Zhou Gong ໃນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ຕົວ​ຈິງ​, ສະ​ນັ້ນ​ໃຫ້​ເວົ້າ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​. ລັກສະນະສະເພາະ.ອື່ນ ໆ: Snake group speed character ມີທັກສະພິເສດ "Clone" ເຊິ່ງ Random ກະຕຸ້ນ clone, ເມື່ອ clone ຖືກ triggered, ມັນຈະມີຄວາມເສຍຫາຍ 3 ເທົ່າຂອງ data stream, 3 ເທົ່າຂອງ attribute stream damage, ແລະ 3 ເທົ່າຂອງອັດຕາການຂະຫຍາຍຕົວ. magic slot, ຊຶ່ງເປັນຫຼາຍຕ້ານເຄົ້າ ... ສໍາລັບລາຍລະອຽດ, ເບິ່ງລາຍລະອຽດຂອງບົດບາດຂອງກຸ່ມງູໄດ້.

ຄຸນລັກສະນະທົ່ວໄປ

  ນີ້ແມ່ນຄຸນລັກສະນະທົ່ວໄປບາງຢ່າງຂອງຕົວອັກສອນສ່ວນໃຫຍ່:

XNUMX. ຄຸນລັກສະນະມາດຕະຖານ

  1. ຄວາມກ້າຫານ: ຄວາມເສຍຫາຍ +50% ຕໍ່ກະແສຂໍ້ມູນ (ສັດຮ້າຍຍັງເປັນຂອງ "ນາຍພົນ")

  ທັກສະໂບນັດທີ່ງ່າຍດາຍ ແລະ ໜັກໜ່ວງແມ່ນໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກການເຄື່ອນໄຫວ.ມີພຽງແຕ່ສະຖານະການທີ່ບໍ່ມີຄວາມກ້າຫານ: ທັກສະຕົ້ນຕໍແມ່ນທັກສະການໄຫຼຂອງຄຸນລັກສະນະທີ່ມີຜົນຜະລິດຂໍ້ມູນສາມາດຖືກລະເລີຍແລະຈໍານວນຄຸນລັກສະນະແມ່ນສູງທີ່ສຸດ, ແລະການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ແມ່ນຄຸນລັກສະນະເຊັ່ນ: Wushuang, Shenshu, ແລະອື່ນໆແມ່ນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ສໍາລັບຜົນຜະລິດ. , ແລະຕາຂ່າຍໄຟຟ້າແມ່ນແຫນ້ນແຫນ້ນດ້ວຍຄວາມກ້າຫານແລະປະຫຍັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ບໍ່ສູງ (ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວບໍ່ມີໃຜຕອບສະຫນອງເງື່ອນໄຂເຫຼົ່ານີ້).

  2. ຄວາມໄວທີ່ດີເລີດ: ຄວາມໄວການໂຈມຕີ +30%

  ຄວາມໄວການໂຈມຕີ +30% (ການເຄື່ອນໄຫວ magical ຍັງຈະໄວຂຶ້ນ), ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍມີ 2 ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍ: 1. ເສີມສ້າງຄວາມສາມາດໃນການຈັບການເຄື່ອນໄຫວ, ຫຍໍ້ການເຄື່ອນທີ່ແຂງແລະກົງໄປກົງມາ, ປັບປຸງຄວາມປອດໄພຂອງການເຄື່ອນໄຫວ (ປັບປຸງຄວາມປອດໄພຂອງ ການເຄື່ອນໄຫວ, ເສີມສ້າງຄວາມສາມາດໃນການປ້ອງກັນການຂັດຂວາງ, ມັນຈະປັບປຸງປະສິດທິພາບຜົນຜະລິດທາງອ້ອມ); .ສຸດທ້າຍ, ມີຜົນກະທົບປະສົບການ: ປັບປຸງຄວາມຮູ້ສຶກ.ຄວາມໄວຂອງການສັກຢາດຽວຍັງໄດ້ຮັບການປັບປຸງ, ສະນັ້ນມັນເກືອບມາດຕະຖານສໍາລັບພະນັກງານທັງຫມົດ.ມີສະຖານະການດຽວທີ່ບໍ່ມີຄວາມໄວສູງສຸດ: ຫຼັງຈາກທັກສະຕົ້ນຕໍມີຄວາມໄວຊຸບເປີ, ຄວາມຫນືດຂອງຄວາມຫນືດກໍ່ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນແລະບໍ່ສາມາດຕີໄດ້ຫມົດ, ແລະຫຼັງຈາກຄວາມໄວ super ຖືກໂຍກຍ້າຍ, ປະສິດທິພາບຜົນຜະລິດແມ່ນສູງກວ່າແນ່ນອນໂດຍບໍ່ມີຄວາມໄວສູງ.

  3. ການຍືດຕົວ: ໄລຍະການຕັດສິນການໂຈມຕີ +30%

  ມັນບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບຜົນກະທົບພິເສດແລະເສັ້ນຄໍາຕັດສິນ elongation ແມ່ນ "ຂອບເຂດການຕັດສິນຂອງການໂຈມຕີ" +30%, ເຊິ່ງໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກການເຄື່ອນໄຫວ (ແຕ່ພື້ນທີ່ທີ່ຖືກລັອກຂອງ magic locked ຈະບໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ).ບໍ່ວ່າການຂະຫຍາຍຈະເພີ່ມຄວາມກວ້າງຫຼືຄວາມເລິກແມ່ນຂຶ້ນກັບການເຄື່ອນໄຫວ.ເອົາຂອງປອມຕົ້ນສະບັບຂອງທະນູແລະລູກສອນເປັນຕົວຢ່າງ, ຫຼັງຈາກເຕັກນິກການເກັບຮັກສາພະລັງງານ magic ໄດ້ stretched, ຄວາມກວ້າງແມ່ນກວ້າງຂຶ້ນ, ແຕ່ຄວາມຍາວແມ່ນເກືອບບໍ່ປ່ຽນແປງ (ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກືອບບໍ່ປ່ຽນແປງ).ເນື່ອງຈາກວ່າການເພີ່ມຂື້ນຂອງອັດຕາສ່ວນ, ການຂະຫຍາຍທີ່ຖືກຕັດສິນໃນເບື້ອງຕົ້ນວ່າຂະຫນາດນ້ອຍແມ່ນບໍ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ແລະການຂະຫຍາຍທີ່ຖືກຕັດສິນໃນເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນຂະຫນາດໃຫຍ່ແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ. ຫຼັງຈາກສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໄລຍະການໂຈມຕີເພີ່ມຂຶ້ນ, ມັນຈະຖືກຕັດສິນເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ຫລັງຮ່າງກາຍ. .ເຖິງແມ່ນວ່າຜົນກະທົບສາມາດແຂງແຮງຫຼືອ່ອນແອຂຶ້ນຢູ່ກັບການເຄື່ອນໄຫວ, elongation ຍັງເປັນຄຸນລັກສະນະທີ່ຈໍາເປັນ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມີບູລິມະສິດສູງກວ່າຄວາມໄວແລະຄວາມກ້າຫານ, ເຫດຜົນແມ່ນ 3: 1. ຫຼັງຈາກລະດັບການຕັດສິນຂອງການເຄື່ອນໄຫວກາຍເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່, ມັນສາມາດເຮັດໄດ້. ສັດຕູຢູ່ໄກອອກໄປ, ຄວາມສາມາດໃນການປ້ອງກັນການຂັດຂວາງໄດ້ຖືກປັບປຸງ, ແລະຄວາມປອດໄພຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍແມ່ນເຂັ້ມແຂງ (ໃນເວລາດຽວກັນຜົນຜະລິດແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍທາງອ້ອມ); 2. ການເຄື່ອນໄຫວບາງຢ່າງບໍ່ງ່າຍທີ່ຈະຕີພາຍໃຕ້ຄໍາຕັດສິນເດີມ, ແຕ່. ພາຍໃຕ້ຜົນກະທົບຂອງການຂະຫຍາຍ, ການປ່ຽນແປງການຕັດສິນມັນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະຕີໃຫຍ່, ແລະຜົນຜະລິດຍັງປັບປຸງ; ", ຄູນ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ນ​້​ໍ​າ​ຂໍ້​ມູນ​ດຽວ​ໂດຍ​ການ​ຕີ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​)​, ມີ​ການ​ຍືດ​ຕົວ​ແມ່ນ​ເທົ່າ​ກັບ​ການ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ 3​% ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໃນ​ການ​ເກັບ​ກໍາ​ແລະ​ເຫມາະ magic ໄດ້​.ການປະສົມປະສານ magic ແມ່ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ, ແລະຄຸນລັກສະນະໃດໆທີ່ສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບຄວາມສາມາດໃນການປະສົມປະສານ magic ແມ່ນຄຸນລັກສະນະທີ່ມີປະສິດທິພາບ.ເສີມ: ອີງຕາມການທົດສອບການຕິດຕາມ, ມັນພົບວ່າການຍືດຕົວເພີ່ມຂຶ້ນ "ຄວາມຍາວ" ຖ້າມັນຖືກປ່ຽນເປັນ "ພື້ນທີ່", ມັນແມ່ນ +3% ຂອງເຂດການພິພາກສາ, ເຊິ່ງເປັນການເພີ່ມເຕີມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

  4. Huang Wu​: ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ມີ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ຢູ່​ອ້ອມ​ຂ້າງ​, ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ມີ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ນ​້​ໍ​າ +50​%​

  ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ຄຸນລັກສະນະມາດຕະຖານຂອງກຸ່ມດາບ magic ແລະກຸ່ມເຫລົ້າທີ່ເຮັດຈາກ magic ເທົ່ານັ້ນ, ມັນຍັງມີປະສິດທິພາບສໍາລັບ clones ທີ່ຜະລິດໂດຍ sword magic (danyin magic sword) ແລະເຫຼົ້າແວງ magic ໃຫມ່ (Vita·shen wine), ເຊິ່ງແມ່ນ. ປະມານເທົ່າກັບ +150%.ແຕ່ໃນລະດັບ DLC "Three Kingdoms VS Warring States", ລັກສະນະອື່ນໆຂອງ Huangwu ຍັງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນ, ແລະຜ່ານການສັງເກດບາງຢ່າງໃນລະດັບອື່ນໆ, ມັນສາມາດພົບເຫັນວ່າ Huangwu ເປັນຄຸນລັກສະນະທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ໃຊ້ໄດ້ກັບເກືອບທຸກບັດ, ດັ່ງນັ້ນມັນໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າ. ໃນ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ມາດ​ຕະ​ຖານ​.ມັນຄວນຈະສັງເກດວ່າ Huang Wu ຍັງເປັນຄຸນລັກສະນະໂບນັດຂອງຂໍ້ມູນ, ສະນັ້ນຄືກັບ Brave, ຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ອີງໃສ່ຜົນຜະລິດກະແສຂໍ້ມູນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາ Huang Wu (ບໍ່ມີຢູ່).

ອັນທີສອງ, ຄຸນລັກສະນະທົ່ວໄປຂອງກະແສຄຸນລັກສະນະ

  "ຄຸນລັກສະນະ" ໃນກະແສຄຸນລັກສະນະທີ່ພວກເຮົາມັກຈະອ້າງເຖິງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຫມາຍເຖິງຫ້າຄຸນລັກສະນະຂອງ "ນໍ້າກ້ອນ, ລົມ, ອັກເສບ, ຟ້າຮ້ອງ, ແລະ slash". ກົດ​ຫມາຍ​ວ່າ​ດ້ວຍ​ກົນ​ໄກ​ການ​ເສຍ​ຫາຍ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​" "):

  1. ລົມ: ອັດຕາການກະຕຸ້ນແມ່ນປະມານ 30% ~ 50% ເມື່ອກະຕຸ້ນ, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຫນ້າຂອງ Wushuang ປະມານ 3.8%, ມັນຈະສູງກວ່າໃບຫນ້າສາທາລະນະແລະຕ່ໍາກວ່າ monsters.ມີຜົນກະທົບຂອງໂອກາດທີ່ຈະທໍາລາຍການປ້ອງກັນ.

  2. Yan​: ອັດ​ຕາ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ແມ່ນ​ປະ​ມານ 50​% ~ 90​% ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​, ສັດ​ຕູ​ຈະ​ຕົກ​ຢູ່​ໃນ​ສະ​ພາບ​ການ​ເຜົາ​ໄຫມ້​ຂະ​ຫຍາຍ​, ສ້າງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຕໍ່​ເນື່ອງ​, ແລະ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຕໍ່​ຫນ້າ Wushuang ແມ່ນ​ປະ​ມານ 2.4​% ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ສູງ​ສຸດ (ຕໍ່​. ທີສອງ).ເມື່ອສັດຕູໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼືຕົກລົງກັບພື້ນດິນ, ສະພາບທີ່ເຜົາໄຫມ້ຈະຖືກຍົກຂຶ້ນມາໂດຍກົງ.ມັນສາມາດປະສົມກັບນໍ້າກ້ອນເພື່ອຮັກສາສະຖານະຂອງອາການໄຂ້ທີ່ຍາວນານແລະສືບຕໍ່ການຫັກເລືອດໃນໄລຍະການແຊ່ແຂງ.

  3. Lei​: ອັດ​ຕາ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ແມ່ນ​ປະ​ມານ 30​% ~ 50​%​, ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ Wushuang ໃບ​ຫນ້າ​ແມ່ນ​ປະ​ມານ 3.8​% ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ສູງ​ສຸດ​, ມັນ​ຈະ​ສູງ​ກວ່າ​ຕໍ່​ຫນ້າ​ສາ​ທາ​ລະ​ນະ​, ແລະ​ຕ​່​ໍ​າ​ຂອງ monsters​.ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ຟ້າ​ຮ້ອງ​ພຽງ​ແຕ່​ຈະ​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ສັດ​ຕູ​ຢູ່​ໃນ​ພື້ນ​ທີ່​.ດ້ວຍ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຂອງ​ໂອ​ກາດ​ຂອງ stun​, ສັດ​ຕູ​ຈະ​ບໍ່​ໄດ້​ຢ່າງ​ງ່າຍ​ດາຍ​ລອຍ​ຢູ່​ໃນ​ອາ​ກາດ​ຫຼັງ​ຈາກ stun​.ໂດຍ​ທົ່ວ​ໄປ​ແລ້ວ​, ມັນ​ເປັນ​ສິ່ງ​ຈໍາ​ເປັນ​ເພື່ອ freeze ສັດ​ຕູ​ໃນ​ພື້ນ​ທີ່​ດ້ວຍ​ກ້ອນ​ເພື່ອ​ບັນ​ລຸ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ສູງ​ສຸດ​.

  4. ນ້ຳ​ກ້ອນ​: ອັດ​ຕາ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ແມ່ນ​ປະ​ມານ 30​% ~ 50​% ຫຼັງ​ຈາກ​ກະ​ຕຸ້ນ​, ສັດ​ຕູ​ແມ່ນ frozen ແລະ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​, ໄລ​ຍະ​ເວ​ລາ​ແມ່ນ​ປະ​ມານ 3s​.ຫຼັງຈາກ freezing enemy ປະເພດກໍາລັງໃນການປະຕິບັດການໂຈມຕີ, enemy ຈະສືບຕໍ່ການໂຈມຕີດ້ວຍການດໍາເນີນການທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສໍາເລັດພຽງແຕ່ໃນປັດຈຸບັນຫຼັງຈາກ thawing.

  5. Slash: ອັດຕາການຕີແມ່ນປະມານ 30% ~ 50%, ຄວາມເສຍຫາຍແມ່ນ 30% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດຂອງສັດຕູ (ບໍ່ວ່າສັດຕູປະເພດໃດກໍ່ຄືກັນ), ມີ CD ພາຍໃນຕົວເວລາປະມານ 0.5s. , ແລະ slash ບໍ່ສາມາດຖືກກະຕຸ້ນໃນລະຫວ່າງການ CD.ໃນ frozen, petrified (Athena), ແລະ Shi-stop (Odin) states, Slash ສາມາດຖືກກະຕຸ້ນພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ.ເມື່ອ Wind, Thunder ແລະ Slash ຖືກໃຊ້ຮ່ວມກັນ, Wind ແລະ Thunder ຍັງຈະຜະລິດ CD ປະມານ 1s. ເມື່ອບໍ່ໃຊ້ກັບ Slash, Feng ແລະ Thunder ຈະບໍ່ມີ CD.ເນື່ອງຈາກລັກສະນະນີ້, ລົມແລະຟ້າຮ້ອງໄດ້ຖືກປະຕິບັດຫຼັງຈາກແຖບຕັດ, ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍປະສິດທິພາບຂອງລົມແລະຟ້າຮ້ອງແມ່ນຕໍ່າທີ່ສຸດ.ນອກຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບຄຸນລັກສະນະຫຼາຍຂັ້ນຕອນ, ຟ້າຜ່າລົມແມ່ນປະຕິບັດຫຼາຍກ່ວາການຕັດ.ແຕ່ຕາບໃດທີ່ມັນເປັນທັກສະ C ທີ່ມີຄຸນລັກສະນະ, ຕາບໃດທີ່ມັນກະຕຸ້ນ 0.5 slashes ແລະເສີມ 3% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍ, ສັດຕູໃດກໍ່ຕາມສາມາດຖືກຂ້າຕາຍໃນວິນາທີ, ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຕົວລະຄອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫ້າມ​ການ​ຕັດ​.

  [ອີງຕາມບັນທຶກໃນປື້ມຄູ່ມື, ອັດຕາການກະຕຸ້ນຂອງຄຸນລັກສະນະທັງຫມົດຫຼັງຈາກ +10 ແມ່ນ 50%, ແຕ່ຄວາມຈິງແລ້ວ, ອັດຕາຜົນກະທົບຕໍ່ການອັກເສບແມ່ນສູງກວ່າ 50%, ແລະອັດຕາການກະຕຸ້ນຂອງຄຸນລັກສະນະອື່ນໆແມ່ນຕ່ໍາກວ່າ 50. % (ໃກ້ກັບ 50%)]

  ໃນກໍລະນີຂອງບ້ານ Slash, Ice Wind Flame Thunder ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເປັນຄຸນລັກສະນະທີ່ຈໍາເປັນ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເວົ້າ, ຄຸນລັກສະນະຫຼາຍຂັ້ນຕອນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເວົ້າ, ມັນຍັງມີປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ຈະອີງໃສ່ຄຸນລັກສະນະເພື່ອເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ.ແຕ່ຫຼັງຈາກບາງຕົວລະຄອນມີກ້ອນ, ພວກມັນຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການກໍານົດການເຄື່ອນໄຫວຂອງພວກເຂົາ, ໃນເວລານີ້, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊັ່ງນໍ້າຫນັກວ່າພວກມັນມີນໍ້າກ້ອນຫຼືບໍ່, ເຊິ່ງຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຕັດສິນຂອງສຽງຟ້າຮ້ອງ.ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ຂອງ slashing​, ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ 0.5s CD ຂອງ slashing​, ທ່ານ​ພຽງ​ແຕ່​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ເອົາ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ຂອງ slashing + ກ້ອນ​ໄຟ​ລົມ​ຟ້າ​ຮ້ອງ​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ໂດຍ​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ພິ​ຈາ​ລະ​ນາ​ການ​ທໍາ​ງານ​ຂອງ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ອື່ນໆ​.

XNUMX. ຄຸນລັກສະນະທົ່ວໄປຂອງການໄຫລຂອງຂໍ້ມູນ

  Bravery ແລະ Huangwu ແມ່ນໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເວົ້າອີກຢ່າງຫນຶ່ງ, ການໂຈມຕີຂອງພະເຈົ້າແມ່ນໃຊ້ຫຼາຍກວ່າ (1.5 ເທື່ອ), ຖັດມາດ້ວຍການໂຈມຕີແບບສຸ່ມ (1.5 ເທື່ອ) ແລະການໂຈມຕີທາງອາກາດ (1.5 ເທື່ອ) ທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນແຕ່ລະບຸກຄົນ. ການໂຈມຕີສະຫວັນແລະແຜ່ນດິນໂລກ. ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ເນື່ອງຈາກວ່າຕົວຄູນໂບນັດຂອງການໂຈມຕີເທິງຟ້າແລະດິນແມ່ນຫນ້ອຍ (1.3 ເທົ່າ), ໃນການປັບປຸງນີ້, ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດພິຈາລະນາອັດຕາການໂຈມຕີເທິງຟ້າແລະດິນ (ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຕົວລະຄອນຂອງກຸ່ມສາມອານາຈັກ, ການຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນທັກສະ C ໂດຍທົ່ວໄປມີຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່າ, ການໂຈມຕີທ້ອງຟ້າມີຄ່າໜ້ອຍ, ແລະການໂຈມຕີເທິງຟ້າຈະບໍ່ຄ່ອຍປະກົດຂຶ້ນ; ແຕ່ຄືກັບບົດບາດຂອງກຸ່ມສາກໄຟຂອງ Warring States, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຂໍ້ມູນສະຕຣີມ C ແມ່ນສູງຫຼາຍ, ແລະການໂຈມຕີທ້ອງຟ້າແມ່ນ. ເກືອບຕ້ອງ).

  1. ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທ້ອງ​ຟ້າ / ການ​ໂຈມ​ຕີ​ພື້ນ​ດິນ​, ການ​ໂຈມ​ຕີ / slam​: ສີ​ມື​ແຮງ​ງານ / ການ​ໂຈມ​ຕີ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​, ການ​ໂຈມ​ຕີ X +30​%​, ສອງ​ຢ່າງ​ຮຸນ​ແຮງ +50​%

  ເສີມສ້າງສອງຄຸນລັກສະນະຂອງທັກສະ C ຫຼືການໂຈມຕີປົກກະຕິ, ຂຶ້ນກັບວ່າທັກສະຕົ້ນຕໍຂອງລັກສະນະເປັນທັກສະ C ຫຼືການໂຈມຕີປົກກະຕິ.ຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງຊຸດ Meng, ຈໍານວນການບາດເຈັບຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ, ດັ່ງນັ້ນບາງຕົວລະຄອນທີ່ມີຄວາມປອດໄພບໍ່ພຽງພໍແມ່ນບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຫຼີ້ນສອງຄັ້ງຢ່າງຮຸນແຮງ.ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມປອດໄພແມ່ນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກການດໍາເນີນງານ. ກະລຸນາເຮັດວຽກຫນັກໃນລະດັບການດໍາເນີນງານ.

  2. ການ​ໂຈມ​ຕີ Magical​: ສ້າງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ +50​% ຂອງ magic magic ທີ່​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ພະ​ລັງ​ງານ​ແລະ magical magic ທີ່​ມີ​ມາ​ປະ​ຈຸ​ບັນ

  ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທັກສະ magical ປະກົດຂຶ້ນໃນການເຮັດວຽກນີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເຂັ້ມແຂງ, ແລະການໂຈມຕີ magical ແມ່ນການຮັບປະກັນຜົນຜະລິດສູງສຸດຂອງລັກສະນະຫຼາຍທີ່ສຸດ, ແລະມັນເປັນການປະຕິບັດຫຼາຍທີ່ຈະເພີ່ມທະວີການພະລັງງານລະເບີດ.ນອກຈາກນັ້ນ, ບາງ magic ການເກັບຮັກສາພະລັງງານຂອງປອມບາງອັນຍັງມີປະໂຫຍດຫຼາຍ, ແລະພວກເຂົາສົມບູນສົມຄວນທີ່ຈະໃຊ້ magical blows ເພື່ອເສີມສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ຕີ monsters ໃຫຍ່, magic ທີ່ມີຄວາມເສຍຫາຍສູງສາມາດຫຼຸດຜ່ອນບັນຫາຫຼາຍ. .

ສີ່, ຕອບຄຸນລັກສະນະ

  1. ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ໄວ​: ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ຈໍາ​ນວນ​ຫນຶ່ງ​ຂອງ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ແລະ Wushuang slot ຕໍ່ 1000 combos (ປະ​ລິ​ມານ​ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ແມ່ນ​ປະ​ມານ 20​%​)​.

  ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ຂອງ inhalation disabled​, ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ມີ​ຈໍາ​ນວນ​ສູງ​ຂອງ combo ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄຸນ​ສົມ​ບັດ​ການ​ປິ່ນ​ປົວ​.ນອກຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບຕົວລະຄອນທີ່ມີການປະສົມປະສານທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງ Awakening Flurry ໃນກຸ່ມ Three Kingdoms, ການປິ່ນປົວໄວຍັງສາມາດຂະຫຍາຍເວລາຂອງ Awakening Flurry ໄດ້.

  2. Hui Tao: ເມື່ອທໍາລາຍສັດຕູ, ມີໂອກາດທີ່ແນ່ນອນທີ່ຈະລຸດ peach ທີ່ຟື້ນຟູຄວາມທົນທານ (ຈໍານວນການຟື້ນຕົວແມ່ນປະມານ 20%).

  ອັດຕາການຫຼຸດລົງທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນປື້ມຍຸດທະສາດແມ່ນ 30%, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວມັນແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າອັດຕານີ້.ແຕ່ສໍາລັບຕົວລະຄອນທີ່ມີຄວາມປອດໄພຕ່ໍາ, ມັນຍັງເປັນຄຸນລັກສະນະການຟື້ນຟູທີ່ປະຕິບັດໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດນອກເຫນືອຈາກການດຶງດູດຊີວິດ.ແລະ Huitao ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບທີມງານທັງຫມົດ.

XNUMX. ຄຸນສົມບັດພາກປະຕິບັດອື່ນໆ ແຕກຕ່າງກັນໄປໃນແຕ່ລະບຸກຄົນ

  1. ການໂຈມຕີທາງອາກາດ: ເມື່ອຜູ້ນຢູ່ໃນອາກາດ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີ +50%

  "ການຢູ່ໃນອາກາດ" ບໍ່ສາມາດຖືກຕັດສິນໂດຍຜົນກະທົບທາງສາຍຕາທີ່ງ່າຍດາຍ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນບາງຄົນເບິ່ງຄືວ່າການເຄື່ອນທີ່ຂອງອາກາດ, ແຕ່ຖ້າພວກເຂົາຢູ່ເທິງພື້ນດິນເມື່ອພວກເຂົາເຄື່ອນຍ້າຍແລະຂຶ້ນສູ່ທ້ອງຟ້າໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນທີ່, ມີໂອກາດສູງທີ່ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດ. ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ສໍາ​ເລັດ (ແຕ່​ມີ​ກໍ​ລະ​ນີ​ທີ່​ມີ bonuses), ແລະ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ທົດ​ສອບ​ແຍກ​ຕ່າງ​ຫາກ.

  2. ການໂຈມຕີແບບສຸ່ມ: ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກ Wushuang +50%

  ມັນຍັງມີປະສິດທິພາບສໍາລັບ Jieden ແລະ Awakening Flurry.

  3. ເຫຼົ້າ​ແວງ​ດື່ມ​: ມີ​ໂອ​ກາດ​ທີ່​ແນ່​ນອນ​ທີ່​ຈະ​ຫຼຸດ​ລົງ​ເຫຼົ້າ​ແວງ​ທີ່​ຟື້ນ​ຟູ Wushuang ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທໍາ​ລາຍ​ສັດ​ຕູ (ການ​ຟື້ນ​ຕົວ​ແມ່ນ 2 ຕາ​ຂ່າຍ​ໄຟ Wushuang​)

  ອັດຕາການຫຼຸດລົງທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນປື້ມຍຸດທະສາດແມ່ນ 30%, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວມັນແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າອັດຕານີ້.ແຕ່ມັນຍັງໃຊ້ໄດ້ຫຼາຍສຳລັບບາງຕົວລະຄອນຂອງ Wushuangliu/Intrinsic flow.

  4. Inhale: ເມື່ອ​ໂຈມ​ຕີ​ສັດ​ຕູ​, ໃຫ້​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​ຊ່ອງ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ການ​ປຽບ​ທຽບ​ໄດ້​

  ຈໍານວນການຟື້ນຕົວແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມເສຍຫາຍຂອງສັດຕູ, ເມື່ອໃຊ້ Wushuang ແລະການໂຈມຕີ magic, ມັນຈະບໍ່ກະຕຸ້ນການຫາຍໃຈ.ໂດຍບໍ່ມີການ slashing, ຈໍານວນການຟື້ນຕົວແມ່ນຕ່ໍາ, ແລະທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮ່ວມມືກັບ slashing ເພື່ອບັນລຸຜົນກະທົບສູງສຸດ (ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂຂອງ slashing ຫ້າມ, ມູນຄ່າການນໍາໃຊ້ inhalation ແມ່ນຕໍ່າຫຼາຍ, ແລະມີພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍຕົວອັກສອນສາມາດນໍາໃຊ້ມັນ).

  5. ລົມແຮງແຕກ: ມີໂອກາດທີ່ແນ່ນອນທີ່ຈະສ້າງລົມພັດເມື່ອໂຈມຕີນາຍພົນສັດຕູ

  ອັດຕາການກະຕຸ້ນແມ່ນປະມານ 10%, ແລະລົມທີ່ແຕກແຍກຈະເຮັດໃຫ້ສັດຕູລອຍຢູ່ໃນອາກາດ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມເຕີມແລະຕີຈໍານວນ combos ຈໍານວນຫລາຍ.ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມເຕີມແມ່ນຕໍ່າຫຼາຍ, ແລະມັນບໍ່ຄຸ້ມຄ່າເປັນຄຸນລັກສະນະທີ່ຈະເພີ່ມຜົນຜະລິດ (ຕົວອັກສອນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ມີຕາຂ່າຍໄຟຟ້າພຽງພໍສາມາດພິຈາລະນາການເພີ່ມຜົນຜະລິດດ້ວຍລົມທີ່ແຕກຫັກ), ແຕ່ເປັນຄຸນລັກສະນະສໍາລັບ combo ແລະການຄວບຄຸມພາກສະຫນາມ, ມັນແມ່ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ. - ມີ​ປະ​ສິດ​ທິ​ຜົນ​.ໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນຍັງສາມາດຮ່ວມມືກັບການຟື້ນຟູໄວເພື່ອປັບປຸງຄວາມສາມາດໃນການກັບຄືນຂອງເລືອດ.

ຫົກ, ຄື້ນຟອງໃຈຮ້າຍ

  ໂດຍສະເພາະແມ່ນການຂຽນກ່ຽວກັບ Nu Tao (ເຖິງແມ່ນວ່າການໂພດນີ້ຍັງຖືກຫ້າມ), Nu Tao ມີຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕໍ່ກຸ່ມຕົວອັກສອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໂດຍສະເພາະ:

  1. ສໍາລັບບົດບາດຂອງກຸ່ມສາມອານາຈັກ: ເພີ່ມຜົນຜະລິດຂອງ opponents ແລະ monsters ຕາມຈໍານວນຂອງ defeats ເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ +100% ຕໍ່ 10 defeats, ແລະຂອບເຂດຈໍາກັດເທິງແມ່ນ +150% (ຂອບເຂດຈໍາກັດເທິງແມ່ນບັນລຸໄດ້. ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ການ​ພ່າຍ​ແພ້​ແມ່ນ 1500​)

  2. ບົດບາດຂອງກຸ່ມລັດ Warring: ເພີ່ມຜົນຜະລິດໃຫ້ແກ່ທະຫານປະເພດຕ່າງໆຕາມຈໍານວນການ defeat, ເພີ່ມຂຶ້ນບໍ່ໄດ້ທົດສອບ, ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນການຄາດເດົາ: ປະມານທຸກໆ 100 defeats +10%, ແລະຂອບເຂດສູງສຸດແມ່ນ + 250​% (ຂອບ​ເຂດ​ຈໍາ​ກັດ​ສູງ​ສຸດ​ແມ່ນ​ໄດ້​ຮັບ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ການ​ພ່າຍ​ແພ້​ແມ່ນ 1500​)

  3、怒涛对蛇系原创人物:根据击破数,加快神速的恢复速度,每100击破约增加10%的回复速度,计算公式推测是:神术回复时间=15秒/(100%+怒涛增加的回复速度),上限为+150%,达到上限后的神术槽回满时间为15s/(100%+150%)=6s(击破数1500时达到上限)

  ໂບນັດຂອງ "Raging Wave" ພຽງແຕ່ຂຶ້ນກັບຈໍານວນການຢຸດ, ແລະມັນບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ທີ່ແຕກມັນ, ເວົ້າງ່າຍໆ, ມັນແມ່ນອີງໃສ່ຈໍານວນ KOs ໃນມຸມຂວາລຸ່ມຂອງຫນ້າຈໍເພື່ອກໍານົດຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງໂບນັດ. .

  ຄື້ນຄວາມໂກດແຄ້ນມີໂບນັດທີ່ເຂັ້ມແຂງຫຼາຍໃຫ້ກັບກຸ່ມສາມອານາຈັກ. 500 slash ແມ່ນເທົ່າກັບການໂຈມຕີທີ່ຮຸນແຮງຂອງຕົນເອງ, ການຕີແລະຄວາມວຸ່ນວາຍ, ແລະ 1000 slash ແມ່ນປະມານເທົ່າກັບການໂຈມຕີຖາວອນ. ຫຼັງຈາກ 1500 slash, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງລັກສະນະຂອງ ສາມ​ຊະ​ອາ​ນາ​ຈັກ​ແມ່ນ​ປະ​ກົດ​ຂຶ້ນ​ແລະ Wushuang ສາ​ມາດ​ຖືກ​ທໍາ​ລາຍ​ໃນ​ວິ​ນາ​ທີ​.

  Nu Tao ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນບໍ່ມີປະໂຫຍດສໍາລັບກຸ່ມ Warring States, ແລະລັກສະນະຕົ້ນສະບັບຂອງຄອບຄົວງູແມ່ນແຕກຕ່າງກັນໄປໃນແຕ່ລະບຸກຄົນ, ມັນດີກວ່າສໍາລັບເງິນໂບນັດທີ່ເຂັ້ມແຂງກັບ magic ເກັບຮັກສາພະລັງງານແລະ magic ທໍາມະຊາດ (ເຊັ່ນ Tai Chi Tuzhong).

  ຈຸດປະສົງຕົ້ນສະບັບຂອງການອອກແບບຄຸນລັກສະນະນີ້ຄາດວ່າຈະເປັນການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງບົດບາດຂອງກຸ່ມສາມອານາຈັກ, ເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງຄວາມບໍ່ສົມດຸນທີ່ເຂັ້ມແຂງໂດຍທົ່ວໄປຂອງກຸ່ມ Warring States ໃນຮຸ່ນທໍາອິດເມື່ອທຽບກັບກຸ່ມສາມອານາຈັກ.ແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າໂບນັດແມ່ນງ່າຍດາຍເກີນໄປແລະຫຍາບຄາຍ, ຫຼັງຈາກສາມ Kingdoms Rage 1000 ຕັດ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວພຽງແຕ່ທັກສະ trance ເທົ່ານັ້ນ, ແລະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ການໂຈມຕີພື້ນຖານແລະທັກສະ C, ມັນສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍເກີນໄປຕໍ່ການຫຼີ້ນ, ດັ່ງນັ້ນ. ຄຸນລັກສະນະນີ້ຖືກປິດໃຊ້ງານ.ທີ່​ຈິງ​ແລ້ວ, ທີມ​ສາມ​ກົກ​ກໍ​ມີ​ຈຳນວນ​ຫຼາຍ, ຄົນ​ອ່ອນ​ຫຼາຍ, ຄົນ​ແຂງ​ແຮງ​ຈຳນວນ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ, ນອກ​ນີ້, ໜ່ວຍ​ງານ​ສາມ​ກົກ​ກໍ​ມີ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຂຶ້ນ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ອັບ​ເດດ​ເວີ​ຊັນ​ສູງ​ສຸດ. ກຸ່ມສາມອານາຈັກແມ່ນສູງກວ່າກຸ່ມລັດ Warring).

ແນະນໍາໃຫ້ທ່ານ

评论评论

ກັບໄປທາງເທີງ